

Ragdoll Hit
Oozy's Lab
Murder
Stickman Hook
We Become What We Behold
Jump Only

Moto Trap
Plonky
Neon Challenge Legends
Stickman Battle
Apple Worm
Longcat
Talking Tom Gold Run
Friday Night Funkin'
Car Circle
Soccer 5
Bad Ice-Cream
Under the Red Sky
Slime Laboratory
Trivia Crack
Hill Climb Racing Lite
War of Sticks
MineFun.io
Red Ball 4
Fish Eat Fish
Temple of Boom
Huggy Wuggy Shooter
Football Legends
True Love Calculator
Kick The Buddy
Master Chess
Pets Park
Apple Knight: Mini Dungeons
Two Button Bounce
Stick Rush
Blast Buddies
Tank Stars
Brain Test: Tricky Puzzles
Duo Survival
Tunnel Rush
Blacktop Police Chase
Smash Karts
Getaway Shootout
Basketball Stars
Zombie Rush
Vortella's Dress Up
Slice Master
Kaksinpelit
Obby-pelit
Tyttöjen pelit
Mobiilipelit
Backrooms-pelit
Seikkailupelit
Suositut pelit
Toimintapelit
Poikien pelit
Moninpelit
Pulmapelit
Tason lopussa olevalle ovelle pääseminen kuulostaa yksinkertaiselta, mutta tämä peli trollaa sinua aina kun mahdollista. Mitä kauemmin pelaat, sitä enemmän alat epäillä kaikkea.
Tasot romahtavat heti, kun jalkasi koskettaa niitä. Piikit liukuvat paikoilleen kesken hypyn. Ohjaimet kääntyvät päinvastaisiksi kesken juoksun. Peli muuttuu juuri, kun luulet ymmärtäväsi sen.
Pelaa Level Deviliä ilmaiseksi ja katso, miksi yli 3 miljoonaa Poki-pelaajaa on peukuttanut sitä!
Level Devilissä kuolet. Monta kertaa.
Se on pelin tarkoitus.
Alkuvaiheet esittelevät perusansoja, kuten kuoppia ja piikkejä. Liian nopea liikkuminen tai olettamus, että maa pysyy paikallaan, johtaa välittömään epäonnistumiseen.
Muutaman yrityksen jälkeen alat ymmärtää pelin huumorintajua ja yrität ennakoida, mikä liikkuu seuraavaksi.
Vain tullaksesi taas trollatuksi, koska Level Devil haluaa houkutella sinut luulemaan, että olet turvassa.
Myöhemmät tasot lisäävät uusia, vaikeammin arvattavia temppuja. Ohjaimet kääntyvät yhtäkkiä päinvastaisiksi, ja hyppysi lennättää sinut korkeammalle kuin suunnittelit. Tasot liikkuvat, kun olet laskeutunut niille.
Jos kiirehdit, kuolet. Jos testaat maata ensin, saatat selvitä hieman pidempään kuin viime kerralla.
Liikkuminen on yksinkertaista: juokset vasemmalle tai oikealle ja hyppäät.
Tietokone:
Mobiili:
Jokainen ansa on suunniteltu rankaisemaan sinua jostakin, mitä juuri teit.
Level Devilissä on lähes 200 tasoa, jotka on jaettu kolmeen yhä vaikeampaan maailmaan.
Tasot on järjestetty oviin. Jokainen ovi sisältää 5 lyhyttä vaihetta, jotka on rakennettu teeman ympärille, kuten piikit, kolikot tai liikkumistemput. Suorita kaikki 5 päästäksesi eteenpäin.
Jokaisen maailman viimeinen ovi päättyy pidempiin tasoihin, joissa on sekoitus useita ansoja.
10 violettia avainta on piilotettu oudoissa paikoissa, kuten näkymättömien tasojen tai kiinteiltä näyttävien seinien takana. Jotkut ilmestyvät vasta, kun teet jotain outoa, kuten putoat tarkoituksella kuoppaan.
Keräämällä kaikki 10 avaat salaisen tason, joka johtaa pelin todelliseen loppuun, joka on merkitty tuplavioletilla ovella. Avaa piilotettu vaihtoehto asetusvalikosta päästäksesi sinne.
Jotkut avaimet ilmestyvät vasta, kun epäonnistut hyvin tietyllä tavalla. Se tarkoittaa, että joskus häviäminen on ainoa tapa voittaa.
Kahden pelaajan tilassa kilpailette 5 kierroksen ajan. Voita 3 tai useampi viidestä kierroksesta voittaaksesi ottelun.
Molemmat pelaajat kohtaavat samat ansat samaan aikaan. Voittaja on se, joka selvittää ne ja pääsee ovelle ensimmäisenä. Yksi virhe, ja ystäväsi vie kierroksen.
Tietyt painikkeet voivat aktivoida lisävaaroja pudottaaksesi ansoja ystäväsi niskaan ja hidastaaksesi häntä.
Level Devilin loi Adam Corey, joka tunnetaan verkossa nimellä Unept. Peli rakennettiin alun perin vitsinä yllättämään ystäviä odottamattomilla ansoilla.
Julkaisunsa jälkeen vuonna 2023 siitä on tullut yksi suosituimmista tasohyppelypeleistä Pokissa, ja se on saanut yli 3 miljoonaa pelaajien peukutusta.
Peli on ladattavissa sovelluksena sekä Android- että iOS-laitteille.
Jos pidät Level Devilistä, kokeile alla lueteltuja kahta peliä.
Drive Mad keskittyy tasapainoon ja hallittuun liikkumiseen. Kuten Level Devilissä, kiirehtiminen johtaa epäonnistumiseen, ja lyhyet uusintayritykset auttavat sinua parantamaan joka kerta hieman.





Jokainen hyppy näyttää helpolta, kunnes kenttä iskee takaisin.
Jokainen hyppy näyttää helpolta, kunnes kenttä iskee takaisin.
Galleria