

Stickman Hook
Murder
We Become What We Behold
Ragdoll Hit
Jump Only
Red Ball 4
Plonky
Oozy's Lab

Stickman Battle
Neon Challenge Legends
MineFun.io
Apple Worm
Woody Sort
Huggy Wuggy Shooter
Blocky Blast Puzzle
Speed Stars
Brain Test All-Star
Cryzen.io
Stick Rush
Tag
Friday Night Funkin'
Talking Tom Gold Run
Pets Park
Backroom Bill
Car Circle
Getaway Shootout
Rainbow Obby
Brain Test: Tricky Puzzles
Under the Red Sky
Hill Climb Racing Lite
Moto Trap
Longcat
Bugs.io
Bad Ice-Cream
Temple of Boom
Slime Laboratory
True Love Calculator
Blacktop Police Chase
Chess Pro
Tunnel Rush
Tank Stars
Slime Keyboard Escape
2 Játékos Játékok
Akadálykerülő Játékok
Lányos Játékok
Backrooms Játékok
Ügyességi Játékok
Kaland Játékok
Népszerű Játékok
Telefonos Játékok
Fiús Játékok
Többjátékos Játékok
Akció Játékok
Egyszerűnek tűnik eljutni a pálya végén lévő ajtóig, de ez a játék minden adandó alkalommal szívat. Minél tovább játszol, annál inkább megkérdőjelezel mindent.
A platformok összeomlanak, amint rájuk lépsz. A tüskék a levegőben csúsznak a helyükre. Az irányítás futás közben felcserélődik. A játék pont akkor változik meg, amikor azt hiszed, már érted.
Játssz ingyen a Level Devil játékkal , és nézd meg, miért szavazott rá több mint 3 millió Poki játékos!
A Level Devilben meg fogsz halni. Nagyon sokat.
Ez a játék lényege.
A korai szakaszok olyan alapvető csapdákat mutatnak be, mint a gödrök és a tüskék. Ha túl gyorsan mozogsz, vagy azt feltételezed, hogy a talaj a helyén marad, azonnal veszítesz.
Néhány próbálkozás után elkezded megérteni a játék humorát, és megpróbálod megjósolni, mi fog legközelebb mozogni.
Csak azért, hogy újra áldozatul ess, mert a Level Devil el akarja hitetni veled, hogy biztonságban vagy.
A későbbi szintek új, nehezebben kitalálható trükköket adnak hozzá. Az irányítás hirtelen felcserélődik, és az ugrásod magasabbra repít, mint tervezted. A platformok elmozdulnak, miután rájuk értél.
Ha sietsz, meghalsz. Ha először leteszteled a talajt, talán egy kicsit tovább éled túl, mint legutóbb.
A mozgás egyszerű: balra vagy jobbra futsz, és ugrasz.
Asztali gép:
Mobil:
Minden csapda arra lett tervezve, hogy megbüntessen valamiért, amit éppen tettél.
A Level Devil közel 200 pályát tartalmaz, amelyek 3 egyre nehezebb világraoszlanak.
A pályák ajtókba vannak rendezve. Minden ajtó 5 rövid szakaszt tartalmaz , amelyek egy téma köré épülnek, mint például a tüskék, érmék vagy mozgási trükkök. Teljesítsd mind az 5-öt a továbbjutáshoz.
Minden világ utolsó ajtaja hosszabb pályákkal végződik, amelyek több csapdát kevernek össze.
10 lila kulcs van elrejtve furcsa helyeken, például láthatatlan platformok vagy szilárdnak tűnő falak mögött. Némelyik csak akkor jelenik meg, ha valami furcsát teszel, például szándékosan leesel egy lyukba.
Mind a 10 összegyűjtése felold egy titkos pályát , amely a játék igazi befejezéséhez vezet, amelyet egy dupla lila ajtó jelöl. Oldj fel egy rejtett opciót a beállítások menüben, hogy elérd.
Néhány kulcs csak akkor jelenik meg, ha egy nagyon specifikus módon buksz el. Ez azt jelenti, hogy néha a vesztés az egyetlen módja a győzelemnek.
A 2 fős módban 5 fordulón keresztül versenyeztek. Nyerj meg 3-at vagy többet az 5 fordulóból, hogy tiéd legyen a meccs.
Mindkét játékos ugyanazokkal a csapdákkal szembesül egyszerre. Az a győztes, aki előbb rájön a megoldásra és eljut az ajtóig. Egy hiba, és a barátod nyeri a fordulót.
Bizonyos gombokkal további veszélyeket aktiválhatsz , hogy csapdákat ejts a barátodra és lelassítsd őt.
A Level Devil-t Adam Corey készítette, akit online Uneptnéven ismernek. A játék eredetileg viccnek készült, hogy meglepje a barátait váratlan csapdákkal.
A 2023-as megjelenése óta a Poki egyik legnépszerűbb platformjátéka lett, több mint 3 millió játékos szavazatával.
A játék letölthető alkalmazásként Android és iOS eszközökre is.
Ha tetszik a Level Devil, próbáld ki az alábbi 2 játékot.
Drive Mad az egyensúlyra és az irányított mozgásra összpontosít. Mint a Level Devil esetében, a sietség kudarchoz vezet, a rövid újrapróbálkozások pedig segítenek minden alkalommal egy kicsit fejlődni.





Minden ugrás egyszerűnek tűnik, amíg a pálya vissza nem támad.
Minden ugrás egyszerűnek tűnik, amíg a pálya vissza nem támad.
Galéria